# 常见问题

### 链上IP是真实的吗？

Story并不是取代现实世界法律体系，而是提供链上渠道，使IP知识产权相关的法律体系更加高效。

Story与世界一流的法律团队合作，制定了名为[可编程IP许可](/story-docs/concepts/programmable-ip-license.md) (PIL) 的适用于现实世界的链下法律合同，该合同的条款简洁明了，允许创作者授权谁可以对IP二次创作，代币化IP资产，创建IP衍生作品，以及以什么方式进行创作融合，包括相关费用定价。

Story在链上构建业务逻辑，以智能合约的形式自动化执行这些条款，在现实世界法律体系和区块链网络法律条款之间建立了紧密的映射。

### 我的作品是链下的，如何在Story协议将其注册为IP资产？

你可以使用链下作品铸造一个NFT，并在Story上注册该NFT。

### 在链下出售商品  (例如与IP相关的周边)，如何确保自动版税流程得到执行？

自动版税流程可以在链下强制执行。尽管版税基础设施位于链上，但相关授权在链下有效。为了合法遵循授权许可证，任何衍生作品都需要在链上向属于你的IP资产的IP账户支付版税，否则将面临与现实世界一样的后果。例如，因滥用授权而受到法律制裁。

此外，[可编程IP许可](/story-docs/concepts/programmable-ip-license.md) (PIL) 的条款之一是，如果涉及收入分成，被授权人有义务向授权方提供链下交易 (例如周边商品) 的收入数据。

### 什么是简单的示例？

在Story出现之前，如果你想用别人的[Azuki NFT](https://www.azuki.com/zh)和你的[Pudgy NFT](http://www.pudgypenguins.com/)创作漫画，首先，需要获得Azuki授权，然后寻找并联系NFT持有者。另外，你还需要研究Pudgy的许可条款，由于你不是法律专家，因此你可能需要律师在两个IP之间创建新的法律合同。以上给任何希望合法创作作品的创作者都带来了负担，因为除了大型工作室之外，很少有人有时间、专业知识或资金处理这些问题。因此导致IP不易组合，难以实现二次创作。

现在，通过Story，Azuki和Pudgy持有者可以将其NFT IP注册为**IP资产**，然后使用PIL设定条款，以规定人们如何获得许可和基于NFT IP二次创作。如果你的Pudgy NFT在Story上注册，任何人都可以在链上看到基于PIL设定的条款，并可以使用许可模块自动获得你的Pudgy NFT使用授权，该模块会生成适用于真实世界法律体系的授权协议。然后，可以将生成的漫画注册为衍生作品，衍生作品获得的任何收入会在创作者和IP持有者之间自动分配。

### 有什么挑战？

一个现实存在的问题出现了：如果出现一个“坏角色”，无视所有，只是右键单击`另存为`怎么办？&#x20;

首先，不要低估人们希望遵守法律的意愿，这也是PIL如此重要的原因。

IP不仅仅是链上的，它还与现实世界法律体系绑定在一起！如果有人未经授权盗用你的IP，其会受到法律制裁。然而，这条“幸福之路”并非总是畅通无阻。当侵权发生时，我们希望尽可能多地从技术层面尝试升级，然后才是诉诸现实世界的法律制裁。

因此，Story创建了[争议模块](/story-docs/concepts/dispute-module.md)，允许任何人在链上标记侵权内容。如果侵权行为属实，侵权内容将被记录，并取消其代币化资产和生成授权许可证的资格。

Story上最坏的情况，也胜似现实世界的法律制裁，Story上的创作者始终可以使用现实世界法律体系作为后盾。这是Story初衷想要避免的情况，也是创作者保持对Story系统的信任所必需解决的。

### 为什么不在现有的每个区块链上部署协议？

Story最初只是一个链上协议，构建在Polygon、Ethereum等区块链。但该协议与它所依赖的区块链之间是相互独立的，没有将区块链之间的IP连接起来。这无法实现Story作为全球IP存储库的愿景。

Story希望成为IP结算层，换句话说，就是实现IP的跨链可组合性。因此需要建立一个独立的枢纽区块链，用于所有已注册的IP。这些IP可以存在于Story链、其他链或链下，前提是存在一个枢纽，使所有许可证、版税和IP元数据运行在一个统一的执行环境中。

### 为什么不基于现有区块链开发？

首先也是最重要的，构建Story自己的Layer 1区块链，便于开发团队能够在整个技术堆栈中进行创新。这使Story能够实现链上争议解决或处理链上IP graphs数据等基本功能，而无需受现有Layer 1区块链漫长的技术实现路线图制约。

当团队尝试在一些现有区块链上进行构建，但很快意识到由于这些链的技术限制而无法继续开发时，建立一个创新的整体堆栈的必要性得到了证明。以下是团队决定 (或者更确切地说是被迫) 开发新的Layer 1区块链的几点原因：

1. 现有Layer 1区块链根本无法在一笔交易中有效处理数千名持有者的IP注册 (每个持有者都有自己复杂的IP授权细节)。如下所示，在[Geth EVM](https://geth.ethereum.org/)上，随着父级IP的积累，交易Gas费迅速增加，由于区块Gas限制，交易670个父级IP成为上限。因此，团队通过直接在执行客户端中编写新的状态预编译，提高了IP graph的graph遍历和存储效率。这种方法为Story区块链中用于IP graph的某些值的写入和读取创建了一个绕过EVM的“快捷方式”，并遵循创造力证明 (PoC) 协议的规则约束。
2. 同时，现有的Layer 1区块链无法处理数千个IP资产之间的版权代币流动。 同样，也可以通过直接在执行客户端进行改进来解决此问题。
3. 通过将授权数据上链，可同时混合上百个IP，从而实现最大程度的可组合性。
4. 为希望基于链上开发的Web2应用程序提供定制的Layer 2汇总 (rollup链)支持 (例如[Initia](https://initia.xyz/)的模型)。适用于需要汇总数百万笔交易的Web2应用程序，并支持运行独立验证器的Web2应用程序，以实现最佳的系统激励状态。
5. Story区块链上IP代币化的未来路线图 (更多信息即将发布)。
6. 未来，基于需要独立验证者网络的Layer 1技术，例如NFT原生预言机和链下真实世界IP资产 (RWA IP)，将由Cosmos SDK提供的治理功能，通过投票决策。

最后，通过构建Story Layer 1区块链，Story为支持各种IP专用Layer 2解决方案提供了灵活的基础设施。例如，每个IP都可以启动自己的Layer 2区块链，共同推动IP全球化的宏伟愿景。

### 为什么不是构建一个Layer 2区块链？

在决定构建Layer 1之前，团队实际上尝试过构建Layer 2。然而，Story不仅想要创新执行层 (也可以在Layer 2上实现)，还希望添加共识机制、改进验证器节点存储以及开发新颖的验证器功能。

例如，Story最终希望Netflix、TikTok等Web2超级应用运行验证器，直接在链上流式传输IP数据，并允许这些节点拥有针对IP graphs优化的graphs数据库。试想一下，任何涉及争议的IP资产的交易都会被立即拒绝。

### 为什么Story要在验证器级别进行改进？

另一种选择是在Layer 1之外，运行一个额外系统来提供这些功能，但这会极大地限制Layer 1网络的去中心化程度。通过将这些功能 (验证器) 在Layer 1网络原生开发，可以实现充分的去中心化、保障执行并降低系统维护的复杂度。

亦即，如果额外系统崩溃 (争议和预言机停止)，但Layer 1运行正常，那将是一个巨大的灾难。这可以通过像[AVS](https://www.odaily.news/post/5198132)这样的再质押 (restaking) 系统来补救，但该技术目前尚未有成熟的技术验证。

此外，Layer 1网络可以起到激励作用：IP资源实体运行验证器，并通过验证器内置的功能向网络提供定制的链下知识产权数据。

或者律师事务所将其处理的现实版权争议，通过Story自动化执行并广播给其他验证者。在争议解决协议达成后，验证者可以立即阻止包含有争议IP的交易，而额外系统则无法做到这一点。除非预先配置，当目前这在基于以太坊的区块链中是一个有争议的话题。

### 需要Layer 1来提高IP graph效率，为什么不使用链下graph索引来构建Layer 2？

IP graph必须是链上的，因为某些链上功能需要遍历和聚合IP graph。例如，版税和收入分配需要通过IP graph在链上进行。使用链下graph索引将使这些链上功能要么不可用，要么过于复杂，因为这将需要一个额外的预言机。

类似地，争议模块可以通过直接在链上遍历IP graph，以检查IP是否由于父级IP被标记而被标记，然后立即采取行动，例如中止有授权争议的IP的交易，而无需额外的预言机。

### Story如何避免用户注册不属于他们的链下IP？

Story通过包括[争议模块](/story-docs/concepts/dispute-module.md)在内的多种方式来避免IP侵权行为。例如，如果有人注册了他人的IP，知情者可以在链上提出争议。最坏的情况下，侵权者会被起诉。

对此，Story正在不断探索/改进，一个更细致的回答是，可能还有其他方法来阻止IP侵权。例如，一种质押验证机制，用户可以将代币质押给有效的IP，如果该IP面临争议并被标记为侵权，则质押代币将被罚没，并被分配给蒙受侵权损失的创作者。此外，Story还考虑过将第三方IP侵权检测服务直接集成到Layer 1低层架构中，以便在IP注册时立即将其标记为潜在侵权。

归根结底，Story并不是一个只用来防止不良行为的系统，而是为了帮助诚实的创作者更轻松地注册IP，进行二次创作，并为作品设定适当的条款。Story协议无需许可，完全杜绝不良行为几乎是不可能的，但可以尽最大努力避免不良行为的发生。如同Apple Music、Spotify和Netflix，通过创建“阻力最小的路径”，使媒体资源更易被大众获取，从而大幅减少盗版内容，我们希望Story & IP的未来也会如此。


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